Sheep Raider niveles 11 y 12
Los niveles 11 y 12:
Son bastante largo por todo lo que hay que hacer en cada uno, y no era de esperar menos ya que el juego se torna mas dificultoso con cada nivel, si pensar que los niveles secretos son difíciles de pasar por todo lo que hay que hacer estos no son la excepción, enter nuevas cosas que hay que hacer son las de combinar objetos, utilizar el robot y bailar que por mi parte es el nivel que mas me gusta, bueno vamos con el resumen de los 2 niveles.
Nivel 11-Castillo: Este nivel empieza con un cañón enfrente de nosotros, que utilizaremos para salvar al pato lucas de un cocodrilo que lo tiene acorralado, a cambio dice que nos dará un nuevo truco, el cual es la primera vez que tendremos que combinar objetos, pero uno mata al cocodrilo no por ayudar a Lucas, lo mata por que una de las cajas que nos envían esta al otro lado, ya teniendo nuestros objetos que son un imán y una caña de pescar lo combinamos para abrir puertas, destrozar piedras con bombas y llegar al reloj y también combinaremos la caña con lechugas para atraer a las ovejas, el resto del nivel , utilizaremos el robot para mover las tarimas y llegar hasta la meta, es ingenioso y hay que arreglarselas para poder hacer todo sin tener que hacer todo de nuevo, hay que pensar mucho.
Nivel 12- Baile Fantasmal:
Yo lo bauticé asi, por el baile que hay que hacer en cierto punto del nivel en realidad aquí el reto no es el perro ovejero Sam, son los fantasmas que hay que pasar por un laberinto atrapandolos con una aspiradora portatil, conseguir el traje de fantasma y el reloj, al salir vestido de fantasma el jefe de ellos dice que si me quiero unir tengo que seguir los pasos de baile y bla bla bla, despues al realizar eso llegamos donde san y el robot robaremos a la oveja con el robot, utilizaremos lechugas y oveja para abrir las rejas y sacar la oveja luego al salir del la parte donde esta Sam los fantasmas nos detienen, me quitan el traje de fantasma, se llevan a la oveja y la empiezan a venerar como si fuera su dios, y a mi me encierran en una jaula, ahí utilizaremos nuevamente al robot, para traer la llave y sacarme de ahí, pasamos por unas piedras, cambiamos a la oveja por una inflable y regresando al principio para dejarla en la meta y listo.
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