FAMICOM y NES
(NINTENDO JAPONÉS y NINTENDO AMERICANO)
La Famicom fue la tercera generación de fue la tercera
generación de videoconsolas que saco la nintendo (vea las versiones anteriores
aquí) conocida como por algunos como NES (Nintendo
Entertainment System), la cual contaba con 8 bits, fue lanzada en 1983 en la
mayor parte al continente asiático, principalmente Japón donde tiene la casa
madre, luego se comercializó en 3 continentes en 1985, Norteamérica, Europa y
Australia. En Japón fue conocida como Famicom (Family Computer) o simplemente
FC y en 1990 llegó la Súper Nintendo para reemplazar a afanada Famicom. La Famicom llegó para hacerle la competencia en aquel entonces a su mayor competencia y
tan bien posicionada, la mega empresa Atari (a mi parecer que llegó a
revolucionar la industria de los videojuegos).
Famicom
Hablemos un poquito de historia, es importante saber cómo
nació y saber que estamos jugando, en el principio de los 80’s había una serie
de juegos arcade, Masayuki Uemura y su equipo de Nintendo R&D, determinó crear un video consola a base de cartuchos (conocido por muchos como cassettes)
que fueran menos costoso que sus
competidores directos y que fuera un éxito
en un año. Su lanzamiento fue en Japón fue el 15/07/83, con sus primeros 3
juegos, Donkey Kong, Donkey Kong Jr. y Popeye. Los primero meses todo iba a
pedir de boca, sus ventas se estaban disparando, pero (lastimosamente en la
historia de los consolas siempre hay un pero) tuvo un fallo técnico; por una colocación
deficiente del circuito integrado, lo que causa que el sistemas se pausar, o
como se dice que el sistema se colgara, apenas era ejecutado los juegos, después
de arreglar el desperfecto con una nueva placa base, su popularidad se disparó,
superando a sus competidores a nivel comercial, y en 1984 vendió dos millones y
media consolas Famicom en el territorio Japonés.
Nintendo Americano (Nes)
Ya hablamos del Nintendo Japonés o Famicom, ahora
hablemos del NES. La compañía nintendo viendo su gran éxito, no quiso solo centrarse
en Japón, ya que tenía la visión de formar un imperio de los videojuegos a
nivel mundial, como explique en la publicación de Atari, había hecho
negociaciones, entre Nintendo y Atari, pero al final fracasó dicho acuerdo, por
lo que decidieron crea una Famicom, para Norteamérica (Nintendo Advanced Video
System) la cual iba estaba compuesto por una teclado, una unidad de cinta
casete, un joystick inalámbrico o un cartucho especial con lenguaje Basic,
pero ninguno de esas propuestas las llegaron a producir, estas propuestas
fueron expuestas en Consumer Electronics Show (CES) en el 84 al ver tecnología
tan avanzada tuvo una respuesta negativa con el funcionamiento del teclado o
joystick sin cables y la nintendo desecho la idea de una computadora doméstica.
Luego de ese golpe dio a conocer el NES o Nintendo
americano, y conservaron algunos aspectos del fallido Nintendo Advanced Video
System, como el color gris y la gran dimensión de la consola, y tuvieron buenas
ventas, decidieron crear accesorios que la Famicom no tenía, como una pistola de
luz y un accesoria robótica a base de baterías que respondía con destellos de
un pantalla y atrajo la atención, los minorista no quisieron distribuirla en el
mercado. Entonces Nintendo creó un equipo llamado “Nintendo SWAT”, e hizo un intensa campaña publicitaria en centros comerciales, y demostró a los minorista
que no había riesgo, hicieron un investigación de mercado en nueva york y 18 de octubre del 85, lanzaron 100.000
consolas, que incluían un sistema de
nintendo NES, una par de gamepads, un dispositivo robótico, una pistola de luz
y los juegos Gyromite y Duck Hunt, y se dispararon la ventas para la temporada
navideña, en los años posteriores se extendió a los demás estados, del país
norteamericano.
Luego empresas que quería fabricar juegos y consolas,
pero no quería pagar licencias, o Nintendo se las negaba, encontraron la forma
de crear sus consolas con los mismos parámetros del NES, sin infringir los
derechos de autor.
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