Historia de Super Nintendo
(Super NES)
Pequeña
Introducción:
Después de la Famicom y NES, crearon
Super Nintendo Entertainment System y muchos la nombraron Super NES y en Japón
se dio a conocer como Super Famicom. Tuvo fuerte competencia con la compañía sega.
Fue descontinuada en el año 1999 en América y en Japón en el año 2003, y luego
sacaron una versión virtual para la Nintendo Wii.
Fue muy exitosa y vendida en la era de
las consolas de 16 bits, fue la primera en tener videojuegos tridimensionales,
como Star Fox el primer juego con gráficos en tridimensionales.
Historia:
En la famosa década de los 80’s, la
Nintendo sacó las consolas Famicom y NES, pero por importantes políticas y
estrategias de comercialización en el 83 tuvo una crisis financiera, lo que ayudó a Atari (historia de Atari aquí) en una de las más grandes empresas a
ponerse en primer lugar en el mundo de los videojuegos, mas la Nintendo
ingreso a otros mercados en Asia y Europa y la asociación de compañías para la distribución
de sus consolas, logró mantenerse.
En el 87 la situación en el mercado de
Japón presentaba cambios y el 30 de oct del 87, lanzaron una consola llamada PC
Engine, un diseño compacto y hardware y gráficos mayores a los del NES,
poniendo como rival de la Nintendo junto con la compañía Sega. A raíz de esto,
los ejecutivos de la Nintendo, se amarraron bien los pantalones y dijeron, bueno
señores nosotros podemos lanzar sistemas superiores que la Famicom y Nes.
En el 87, Masayuki Uemura, creador de
la Famicom original, desarrollará la nueva consola, osea, Super Nintendo. Lo que
importaba en la nueva consola era el nuevo sistema, el sonido con un potente
chip de sonido, y todo se mantuvo en secreto, hasta Ken un trabajador de Sony
que trabaja en secreto para la Nintendo, Sony descubrió todo en el 88, sin
embargo, Sony dejó continuar a su empleado continuar trabajando para la
Nintendo.
El 21 de nov del 88 fue presentó el
prototipo real de la Super Famicom Computer, estuvo presente la presa japonesa,
y se demostró, los gráficos de rotación y escalado, conocido como Modo 7 a través
de un juego prototipo llamado DragonFly. Se informa que la consola será lanzada hasta el inicio de los 90’s.
Y lo prometido 2 años después, el miércoles
21 de nov del 90 se lanzó tan esperada consola, costó alrededor de $210, y fue
un súper éxito, con decir que 300.000 consolas se vendieron en una pocas horas,
lo que género como un venta loca y la perturbación social generada, y el
gobierno pidió a la Nintendo que lanzarán juego y consolas los fines de semana
a para evitar esto, y también entró el juego Yakuza, la Mafia Japonesa, la
nintendo se vio obligada a distribuir por la noche para evitar robos.
Y como era de esperar la Super
Nintendo superó las exceptivas en el mercado japonés, posicionando de nuevo a
la Nintendo en el Mundo de las consolas. El éxito fue tal que retuvo las desarrolladoras
de videojuegos, Capcom, Konami, Tecmo, Square, Koei, Enix,
En el 91 se lanzó una versión rediseñada
de la Super Famicom, en USA por $199, las siguientes semanas y meses se
lanzaron en Reino Unido, Irlanda, Alemania, en el 93 en Brasil.
Inicialmente Super Nintendo se lanzó
con pocos juegos que fue bien recibido en el mercado, y Super Mario World, y
F-Zero, solo estaban disponibles en Japón años después se sacaron las versiones
para USA. Luego se lanzaron muchos más títulos. Véase aquí.
Imagenes
Super Famicom
Super Nintendo USA
Super Nintendo EUR
Super Famicom JR
Super Nintendo JR
Controles
Cartuchos
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